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魔法少女小圓

黃小圓

賽制官方大賽
人數600
日期2025/11/30
黃小圓 魔法少女小圓 上位卡表
(含上位卡表+對局表+選手感言) (含對局細節+選牌構築邏輯) (32強唯一黃小圓) (感謝選手投稿) 地區:台北世貿 店家:官方預選賽 日期:11/30 賽制:瑞士輪+單淘汰 牌組 : 黃小圓 人數:600 (對局表) 第一輪 紫方舟O 賽前最不想遇到的牌組之一,以前打店賽的時候遇過後手第二回合就剩一血,對手只要牌順除了拼觸發完全沒辦法應對。心想第一輪就要倒地了嗎?對手開事件以後沒找到Final,遇到這套牌多給對手時間就是在玩命,決定用小牌往前努力搶血取得血量領先,對手打出陳以後硬吃一發傷三保留小牌進攻,最後用麻美返手對方小牌搶拳數,撞到Final還好拳數夠多。 第二輪 紫坂本order O 起手小牌+複數張殺牌,對手蠻快舖出神神迴+大佛+南雲,剛好給滿手的殺牌目標,前期就是對手舖場我解場,雙方檯面都很空永遠沒滿過。對手每回合AP抽,但Final和神神迴不夠的情況虧動數後來舖場就跟不上了。 第三輪 蓋烏斯O 對手卡費投降。 第四輪 藍雷姆486 O 上輪對手卡費輸了,沒想到這麼快就換我卡了。後手第二回合爆手牌移除了一張沙耶香,還好第三回能動起來開Final追。對手不熟小圓的效果,前面沒突襲雷姆(檢索有拿)快速舖場而是先用486試水溫,通通用圓環之理移除 ( 486不會痛了)。打到最後泥巴戰,對手場上剩三隻一血我二血,對手打過來時考慮要不要給一血多保留一隻腳色(後台三隻腳色一隻產二共四能),當下決定給血保留前台兩隻(如果只留一隻腳色全推後會沒能量出牌),下回合推兩隻上去後面再舖兩隻,四拳打下去最後一血是Final,當下真的全身都麻了,腦袋不斷想要是對面手上有貫通就輸了後悔不已,還好對手沒抽到貫只能推出三隻應戰,下回合換我再推三隻上前結束比賽。事後回想真是一念之差,如果當初選擇保血,後台就不會有能量再舖腳色應付撞Final後的第二輪。 第五輪 黃EVA O 黃EVA的凌波零不怕移除也不怕返手,小圓特殊殺的優勢不再,為此比賽特別把事件換成了無觸發的重睡。雙方滿台後對手開兩殺我檯面小崩,關鍵賽點對手有一隻真希波和一隻明日香,我自己剩兩血前台一隻防貫,圓環之理只夠解其中一隻,留真希波下回合一定會被多拳數打一血,留明日香則可以靠防貫擋,但不管解哪隻只要對手有明日香就會被解防貫接著兩貫,當下決定先解真希波保血,下回合幸好對手沒抽到另一隻明日香。撐過去後把明日香解掉,雙方陷入泥巴戰,最後靠雙擋杏子擋掉多拳數。 第六輪 黃坂本混軸X 對手前期舖很快搶了不少血,不過突襲牌被大坂本洗下去了(打完後詢問),導致檯面都是滿滿小牌而且手牌打空,我方這邊血量雖低但手牌資源就比較多,本應很有優勢,但前期沒抽到圓神又被搶血的情況下,為了搶回血量差距把產二的往前推及拿來突襲麻美進攻,導致後來就算抽到圓神能量也堆不出來,事後檢討應該穩穩空拍麻美在前線擋小牌就好,要相信能抽到圓神穩定檯面。 第七輪 蓋烏斯 O 起手沒卡費又有複數張殺牌,是對到蓋烏斯最有利的情況,靠小牌+圓環之理解撐場,有前一場的經驗後這次耐心等待圓神,等到後使用移除區累積的大量殺牌清光對手檯面。 第八輪 蓋烏斯混13號機O 手上殺牌不夠的情況,每回合就要被對手的兩台13號機穩定清怪壓力超大,打到後面差點讓他堆完26張,最後終於撐到圓環之理上手。 單淘汰 紫方舟X 進了複賽又是第一輪就遇到了,起手沒卡費牌不錯,但前面小牌攻勢被對手觸發化解(一血color一血博士),叫出圓神前台三隻,考量到手上還有一隻圓神,對手場面偏空任務也還沒做完,為了保能量線放了一隻產二在後台,結果打下去撞殺,換對手這時候開Final把手牌的爆發做完,被傷四打到直接暴斃。事後檢討如果最後那張擺在前線那回合不會死,只會吃一血還能保有一張雙擋杏子,下回合也還能再做圓神出來,不過因為圓環之理只能解陳兔其中一隻,對手還有的話下回合檯面還會再被清一次,除非對手血區沒東西且手牌爛(應該不會畢竟有丟大牌出去),否則也是贏面偏小。 (選手感言) 圓神,純軸打的是後期的資源交換優勢和多次特殊解場,混入麻美事件軸後放棄資源交換優勢,換到的是加強濾牌並彌補前期無突襲的弱勢。這副牌好玩的地方在於牌組具有彈性,能針對環境不斷調整。 現今環境主流牌順起來都能T3斬殺,圓神身為高費牌,不像蓋烏斯一直補手牌帶人又直接站登,也沒有紅巨人的底血大傷害反殺,僅存的優勢為多次特殊殺解場。對到前其爆發快的牌真的很難追,追著追著都趴在地上喘了,只能許願明年劇場版出了以後萬代出個書卡補強 (許願: 拜託紫色惡魔焰出個把自己回手效果改成重新登場的牌)。 牌組選用考量: 突襲麻美: 事件軸的加入提供了更多的濾牌及解場,從血區跳出來有時候會非常強大,但當場外事件張數不夠時就綁手綁腳,也無法被圓神從移除區拉回來,很考驗使用的時機。考慮到環境不允許扣在手裡等待事件的堆疊且登場效果強大的牌太多,從四張減至三張降低事件軸依賴程度。 雙擋杏子: 多拳數的牌急速上升,沒有比雙擋更好的選擇,當進攻爆發上限比不過這些牌時,是時候考慮慢下來做點防守,前期能準時拍出來的話能擋很多小牌,後期賭血區+3000也能讓對手很頭痛。 1費牌的選擇小圓/麻美: 在突襲麻美還是主戰力的時候,小圓的檢索會把事件洗下去,故主要選擇用麻美的觀星,但在削弱對事件軸的依賴後,小圓提供更穩定的堆墓及找產二,觸發+3000在防守上更能搭配雙擋杏子。 QB: 圓環之理是否上手非常關鍵,且在麻美被減量後,事件被小圓洗下去的機會稍微增加,扣在手上撿關鍵事件用。缺點是沒有特徵無法被檢索且沒觸發。 重睡: 對於黃EVA的凌波零和蓋烏斯都有奇效 (如果圓環之理不夠要留著解蓋烏斯,重睡就拿來躺奇蹟號)。 休一抽三: 前期抽到大部分情況丟棄疊場外事件,後期缺手牌多AP的話可以補資源,記得使用前先用Color濾掉不要的牌。 2費麻美: 場外有兩張以上事件的話登場抽一,可彌補目前手牌資源匱乏的窘境,是底座後期也很有用,有考慮過擺一張因為站產二後期基本上沒用,但站產二前期帶來的速度實在太關鍵,以後有機會再嘗試。 4費小焰: 很多人會有圓神沒貫通的印象,有機會作為刺客搭配4費沙耶香站起來搶下最後一滴血,考量到主流環境防貫小牌偏多(蓋烏斯、黃坂本)故拿掉,環境改變可考慮放回。
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